Saludos a todos
Es hora de contarles acerca de en Engine que usara el proyecto Missing (nombre provisorio) que sincronizará todo lo realizado en sonido, gráficos 3D, interfase, historia, etc. Este es “Neoaxis Engine“. De origen ruso y de amigable interfase nos llega esta pequeña joyita para quien este desarrollando un proyecto de juegos independientes. ¿Que tiene de lindo este engine? Bueno, para empezar, es freeware (para realizar proyectos no comerciales), posee una interfase de usuario muy cómoda y amigable dividida en 3 módulos principales, el “Resource editor”, quien almacenara, modificara y administrara todo recurso usado en el proyecto (Muros, mesas, modelos, sonido, música, objetos dinámicos, scripts para darle funcionamiento a nuestros objetos, texturas, materiales, personajes, etc.). El “Map editor” quien se encarga de unir todo lo incluido en el Resource editor y “ensamblar” nuestros mapas donde ocurrirá la acción, también puede agregar efectos como niebla y la iluminación, así como también generar todos los “cut – escenes” que le dan un aspecto más “cinematográfico” a nuestro proyecto. Y por ultimo el “Logic editor” quien es el que unirá y dará sentido a todo lo armado en los otros 2 editores (esta incluido en el Map editor).


