“Neoaxis Engine” El motor tras el proyecto “Missing”

16 12 2007

Saludos a todos

Es hora de contarles acerca de en Engine que usara el proyecto Missing (nombre provisorio) que sincronizará todo lo realizado en sonido, gráficos 3D, interfase, historia, etc. Este es “Neoaxis Engine“. De origen ruso y de amigable interfase nos llega esta pequeña joyita para quien este desarrollando un proyecto de juegos independientes. ¿Que tiene de lindo este engine? Bueno, para empezar, es freeware (para realizar proyectos no comerciales), posee una interfase de usuario muy cómoda y amigable dividida en 3 módulos principales, el “Resource editor”, quien almacenara, modificara y administrara todo recurso usado en el proyecto (Muros, mesas, modelos, sonido, música, objetos dinámicos, scripts para darle funcionamiento a nuestros objetos, texturas, materiales, personajes, etc.). El “Map editor” quien se encarga de unir todo lo incluido en el Resource editor y “ensamblar” nuestros mapas donde ocurrirá la acción, también puede agregar efectos como niebla y la iluminación, así como también generar todos los “cut – escenes” que le dan un aspecto más “cinematográfico” a nuestro proyecto. Y por ultimo el “Logic editor” quien es el que unirá y dará sentido a todo lo armado en los otros 2 editores (esta incluido en el Map editor).


Se programa en C# y usa el “Render” de Ogre3D, por lo que los modelos deberán tener extensión “*.mech”. Esto no significa que la gente que trabaja en 3D Studio Max o Maya no podrá usar este engine, ya que la aplicación viene con una serie de plug-ins para estos programas que nos ayudaran a hacer la exportación sin problemas.

Como ven es toda una aplicación, aunque requiere conocimientos en C# y un periodo de adaptación, pero pasando por todo esto ya se puede trabajar tranquilo en nuestro proyecto.

Neoaxis Engine se actualiza casi 1 vez al mes con nuevas funcionalidades y correcciones y el soporte en el foro es muy bueno (atendido por el propio desarrollador), lo único malo para algunos es que esta en ingles, así como también su soporte, pero por el precio que uno paga por una aplicación como esta (gratis) demás que podemos sacrificarnos y leer el foro con un diccionario de ingles a mano (aunque este no es mi caso :P )

Bien les dejo un video del Tech – demo (el cual tiene su código abierto lo que ayuda bastante para aprender y economizar tiempo de desarrollo) donde se muestran algunas de las cualidades principales del Engine (el cual tiene muchas mas pero no fueron mostradas ya que el video no lo hice yo ;) ) la música pertenece al engine y puede ser descargado (así como también el sdk) desde la página oficial.

 

Brandimer Out…


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4 respuestas

17 12 2007
franciscomolina

Hola, si te interesa, soy programador, con algo de tiempo y con mucho interer en el area que estas explorando, soy programador senior, eso, me encantaria ayudarte en lo que se pueda, escribeme, francisco.molina.programador@hotmail.com, chao

30 12 2007
Chagui

muy interesante el engine

29 02 2008
6rabi3L

sip ! este motor luce muy bueno y sencillo ,habra que probarlo! xD

20 04 2008
jonaxxxthan

hola man se ve interesante el motor, yo por mi parte estoy con Xna, y estoy recien empezando a meterme en ete mundo de videoJuegos asi que cuando tengas tiempo me echas una ayudita plizz,
te dejo mi blog: http://programacionentretenida.wordpress.com/

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