Saludos
Bien, para todo proyecto “serio” de desarrollo de Videojuegos se debe comenzar por el “rayado de cancha” de este mismo, por experiencia propia no sirve tener un kilo de ideas y sentarse frente al PC a comenzar a programar y a diseñar, lo primero que se debe hacer es un resumen de como será el juego, el nombre técnico de este resumen es “Master Design Document” el cual es un resumen de aproximadamente 100 paginas y que contiene: Nombre del proyecto, tipo de juego, historia, enemigos, cantidad de niveles, armamento, etc. todo lo que contendrá tu juego, esto ayuda mucho ya que sirve para sacar una proyección estimada de la duración del proyecto, para fijar metas o etapas para el proceso de desarrollo (las conocidas “Milestone”) y para complementar el contenido con nueva y fresca información que aparezca mientras se escribe.
Esto lo aprendí gracias a la gente de de Atari España, quienes amablemente respondieron a mis correos cuando investigaba la forma “PRO” de desarrollo de Videojuegos.
Espero les sirva…
Template Para “Master Design Document” (en ingles)
Brandimer Out…

